《博德之门3(Baldur's Gate 3)》中的好用好玩的法术是非常多的,而法术的好用程度也不一样,比如如果一个法术是仪式,那么证明他可以不消耗法术位无限使用,他一定是一个好法术。
如果一个法术是仪式,那么证明他可以不消耗法术位无限使用,他一定是一个好法术。
如果一个法术是附赠动作,那么代表他可以不挤占动作的施法,他也许是个好法术。
如果一个法术是反应,那么代表着他会创造回合外的收益,他通常是好法术。
如果一个法术不需要“专注”(也就是游戏里的集中),那么代表他不会和其他专注抢资源,他可能是实用的法术。
如果一个法术既是动作,又要专注。那么他注定和其他动作+专注的法术不相容,也就是说如果他不能表现的比自己同类法术更好,这就没用的法术。
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