《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。水骨是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。水骨小骨的强击流玩法具体如下。
水骨:
自从1.4改版以后,水骨就是法骨里的佼佼者,上手难度低,强度高,萌新之友。
水骨的机制:水骨的核心机制就是他的被动——水波,条满之后会释放出水波在平台上往复运动并对碰到的敌人造成伤害。水波的基础伤害较低,但是频率可观,推图和输出兼顾。值得注意的是,水骨的水波同时也是投掷物判定。
水骨的玩法首推暴击特效,然后才是强击。注意,有特效就玩特效,强击只能说是没有找到特效的替代品。
强击:
核心道具:猎人天选、胆小鬼弓、木长弓、暗杀者小刀、猛禽之喙(配合炸弹人可以常驻暴击率)
水骨的水波是可以吃到胆小鬼的增幅效果的,输出时可以主动原理保证触发胆小鬼弓,技能上也可以选择入水来提高爆发。
黑暗技能:预知疼痛、凋零之手、鹰眼(搭配胆小鬼弓)、收集癖、ocd、野心、传染病、弱点暴露(没有合适的黑暗技能时考虑)
需要注意的是水骨的替换释放的水波是替换伤害不吃技能伤害加成。
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